게임 컨셉 아트에서 **흑백으로 덩어리를 그리는 것(블록인, 블로킹 기법)**은 디자인을 보다 효과적으로 개발할 수 있는 강력한 방법입니다. 이 기법의 핵심적인 장점과 활용법을 자세히 살펴보겠습니다. 1. 형태(Shape)와 실루엣(Silhouette) 강조흑백만 사용하면 형태에 집중할 수 있어 디자인의 기본 구조를 빠르게 잡을 수 있음특히 캐릭터나 크리처 디자인에서는 실루엣이 가장 중요한 요소 중 하나이므로, 색상의 간섭 없이 형태 자체를 명확하게 파악 가능게임에서 가독성이 높은 디자인을 만들기 위해 실루엣을 테스트하는 데 유용예시:배경이 복잡한 환경에서도 캐릭터가 잘 보이는지적 캐릭터와 플레이어 캐릭터가 명확하게 구분되는지2. 빠른 명암(Values) 구상과 조형(Volume) 표현흑백 덩어리 작업..