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인체를 그릴 때 자주 틀리는 것들

인체를 그릴 때 자주 틀리는 부분과 보조선 활용법인체를 그릴 때 많은 사람들이 실수하는 부분이 있습니다. 대표적으로 좌우 비대칭, 머리와 몸의 비율 불균형, 골반의 투시 오류, 무게중심의 불안정 등이 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 중심선과 보조선을 적극적으로 활용해야 합니다.  1. 좌우 비대칭 문제와 해결 방법❌ 잘못된 예시얼굴을 그릴 때 한쪽 눈이 더 크거나, 코와 입이 중심에서 벗어나는 경우양쪽 어깨의 높이가 다르고, 팔이나 다리의 길이가 달라 보이는 경우✅ 해결 방법중심선을 활용하기얼굴과 몸의 정중앙을 기준으로 하는 세로 중심선을 먼저 설정합니다.중심선을 기준으로 좌우를 대칭적으로 맞춰가면서 그립니다.얼굴을 그릴 때는 눈, 코, 입을 중심선에 맞추어 배치하고, 어깨와 골반의 균형도 확..

게임컨셉아트 2025.02.26
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